
El libro esta desarrollado de una forma práctica es decir, el autor ha quitado todo lo que es excesivamente teórico y ha dejado lo que en realidad utilizan los programadores a la hora de ponerse a programar.
1. Revisión de UML para Programadores en Java
2. Trabajando con diagramas
3. Clases de Diagramas
4. Secuencia de Diagramas
5. Casos
6. Principios de OO
7- Prácticas: dx
8. Packages
9. Diagramas de objetos
10. Estado de Diagramas
11. Heuristics and Coffee
12. SMC. Caso de estudio
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